Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm
Gift
Infernoturm
Blitz
Ritter Eisgolem Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Eisgolem Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Ritter Feuerball Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Schweinereiter Großer Schneeball
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Ritter Eisgolem Feuerball
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Großer Schneeball Feuerball
Eisgolem
Schweinereiter Großer Schneeball
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Ritter
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Eisgolem Feuerball
Infernoturm

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Eisgolem Infernoturm
Eisgeist
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Ritter Eisgolem Feuerball
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem Infernoturm
Ritter
Infernoturm Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Eisgolem
Infernoturm Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Eisgeist Ritter Eisgolem Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Ritter Eisgolem Skelette Großer Schneeball Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Ritter
Infernoturm Skelette Ritter
Feuerball
Feuerball Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernoturm Eisgeist Feuerball
Eisgolem Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Skelette Großer Schneeball Ritter Eisgolem Feuerball
Infernoturm Großer Schneeball Feuerball
Infernoturm Skelette Eisgeist Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Infernoturm Ritter
Infernoturm Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Skelette Ritter Feuerball Infernoturm
Eisgeist Feuerball Großer Schneeball Ritter
Großer Schneeball Eisgeist Ritter Eisgolem Feuerball
Infernoturm
Großer Schneeball Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Infernoturm
Feuerball Großer Schneeball Ritter Eisgolem
Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem Infernoturm
Ritter Eisgolem Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Ritter
Feuerball Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
Skelette Ritter Eisgolem Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Ritter Eisgolem Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette
Ritter Infernoturm
Großer Schneeball Feuerball
Skelette Ritter Eisgolem Feuerball Infernoturm
Feuerball
Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter Eisgolem Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Eisgolem
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Eisgeist Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Ritter
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball

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