Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Jäger Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Ballon Tunnelgräber
Knall
Wächter Ballon
Barbarenfass
Wächter Jäger
Kampfholz
Wächter Jäger
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Wächter Jäger Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Jäger Ballon
Gift
Megalakai Wächter Jäger Ballon
Blitz
Eisgolem Megalakai Jäger Ballon
Rakete
Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Wächter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Wächter Tunnelgräber Feuerball Jäger Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Wächter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Eisgolem Megalakai Feuerball Jäger Tunnelgräber
Eisgolem
Megalakai Ballon Großer Schneeball Jäger Tunnelgräber
Megalakai
Eisgolem Großer Schneeball Feuerball Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Megalakai Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Ballon
Ballon
Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Megalakai Jäger
Tunnelgräber
Wächter Ballon Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Großer Schneeball
Eisgolem Megalakai Wächter Jäger Tunnelgräber
Eisgolem
Megalakai Großer Schneeball Feuerball Wächter Jäger
Megalakai
Eisgolem Großer Schneeball Wächter Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Eisgolem Tunnelgräber
Wächter
Jäger Großer Schneeball Eisgolem Megalakai
Jäger
Wächter Großer Schneeball Eisgolem Megalakai
Ballon
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megalakai Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai Feuerball
Jäger Megalakai
Jäger Großer Schneeball Megalakai
Jäger Megalakai Wächter
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Megalakai Wächter Jäger
Großer Schneeball Megalakai Jäger Feuerball
Eisgolem Feuerball
Jäger
Wächter Großer Schneeball Eisgolem Jäger Tunnelgräber
Wächter Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Feuerball Jäger
Megalakai Jäger Großer Schneeball Feuerball
Jäger Großer Schneeball Feuerball Wächter
Feuerball Großer Schneeball Megalakai Wächter Jäger
Jäger
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Feuerball Jäger
Feuerball Großer Schneeball Megalakai Wächter Jäger
Großer Schneeball Jäger Eisgolem Megalakai Feuerball Wächter
Jäger
Großer Schneeball Feuerball Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Jäger Tunnelgräber
Wächter Eisgolem Jäger
Wächter Jäger Eisgolem Feuerball
Wächter Jäger
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Wächter Eisgolem Megalakai Feuerball Jäger
Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Feuerball
Megalakai Wächter
Megalakai Wächter Jäger
Großer Schneeball Feuerball Wächter
Eisgolem Feuerball Wächter Jäger
Feuerball
Wächter Eisgolem Megalakai Feuerball Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Feuerball Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Wächter
Feuerball Großer Schneeball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball Wächter
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Jäger
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Wächter
Tunnelgräber Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Megalakai Feuerball Jäger
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Jäger
Megalakai
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Jäger
Feuerball Großer Schneeball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Jäger
Großer Schneeball Megalakai Feuerball Wächter
Großer Schneeball Megalakai Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Großer Schneeball Megalakai Jäger
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Megalakai
Großer Schneeball Feuerball Wächter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns