Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Koboldfass P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Knall
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang
Prinzessin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Prinzessin
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Prinzessin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin

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