Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Drachenbaby Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Blitz
Magier Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Wut Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Wut Lakaienhorde Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier
Schweinereiter Wut P.E.K.K.A.
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Elektromagier
Drachenbaby
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier Drachenbaby
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Magier Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Elektromagier Lakaienhorde Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Magier Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Magier Elektromagier
Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Elektromagier

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