Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Gift Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Schweinereiter Magier
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Skelettarmee
Gift
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier Skelettarmee
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Pfeile Skelettarmee Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Pfeile Magier Gift
Pfeile Musketierin Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Gift Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Gift
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Gift Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Magier Gift Lakaienhorde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Pfeile Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Musketierin Gift
Magier Gift Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Gift Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier Gift
Pfeile Gift Magier
Pfeile Gift Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier
Gift Pfeile Musketierin Magier
Gift Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier Gift
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Lakaienhorde Musketierin Gift
Pfeile Magier Gift
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Gift
Pfeile Gift Magier
Lakaienhorde
Pfeile Gift Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Gift
Gift Pfeile Musketierin
Gift Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Musketierin Magier Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier
Pfeile Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Pfeile Magier Gift
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Gift Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin

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