Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Musketierin
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 14

Bogenschützen
Walküre Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone
Musketierin Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold
Bogenschützen Kanone Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball
Kanone Musketierin Walküre
Musketierin
Kanone Walküre Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Musketierin Kanone Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kanone Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Bogenschützen Kanone Feuerball Drachenbaby
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Kanone Musketierin
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Kanone Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone
Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Kanone Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Walküre
Walküre Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Drachenbaby

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