Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Wächter Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Lakaien Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Eismagier
Gift
Bogenschützen Lakaien Wächter Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Wächter Tunnelgräber Eismagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Wächter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Tunnelgräber Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter P.E.K.K.A.
Wächter
Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Lakaien Eismagier
Tunnelgräber
Lakaien Wächter Bogenschützen Pfeile Megaritter
Eismagier
P.E.K.K.A.
Megaritter
Lakaien Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Lakaien Wächter P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaien
Bogenschützen P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Wächter
Bogenschützen Eismagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Lakaien Eismagier
Tunnelgräber
Megaritter
Eismagier
Bogenschützen Pfeile Lakaien Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Tunnelgräber Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaien Wächter Eismagier Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Wächter Eismagier Megaritter
Lakaien Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
Wächter Bogenschützen Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Bogenschützen Lakaien Wächter Eismagier Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Bogenschützen Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Wächter Eismagier
Megaritter Pfeile Lakaien Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bogenschützen Lakaien Wächter Eismagier
Pfeile Bogenschützen Lakaien Wächter Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Pfeile Lakaien Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Eismagier
Wächter P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
Bogenschützen Megaritter
Wächter Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Megaritter Bogenschützen P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Eismagier
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Lakaien Wächter
Tunnelgräber Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile
Bogenschützen Pfeile Eismagier
Lakaien Wächter
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Wächter
Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Wächter
Tunnelgräber Megaritter

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