Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Gift
Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Blitz Golem
Walküre
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Golem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Blitz
Blitz
Golem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Golem
Megalakai Drachenbaby Blitz Nachthexe Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 0 11

Megalakai
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Barbarenfass
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Blitz
Golem
Nachthexe
Megalakai Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megalakai Walküre
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Megalakai Walküre Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Nachthexe
Walküre Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre Blitz
Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Megalakai Walküre Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Barbarenfass Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Walküre Nachthexe
Walküre Drachenbaby
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby Blitz Nachthexe
Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Walküre Barbarenfass
Blitz Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Nachthexe
Blitz Megalakai Drachenbaby
Barbarenfass
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz
Megalakai
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby

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