Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Golem Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Golem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Drachenbaby Golem Infernodrache Holzfäller
Koboldgang
Drachenbaby Golem
Skelettarmee
Drachenbaby
Golem Lakaien Koboldgang Infernodrache Holzfäller
Golem
Drachenbaby Lakaien Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Golem Holzfäller
Infernodrache
Lakaien Drachenbaby
Holzfäller
Lakaien Drachenbaby Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Lakaien
Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee
Koboldgang Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Drachenbaby
Lakaien Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Golem
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Lakaien Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Lakaien Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Lakaien Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Infernodrache Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Lakaien Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Lakaien Infernodrache Koboldgang Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Lakaien Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Lakaien Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaien
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Lakaien
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns