Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Megalakai Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Tunnelgräber
Knall
Skelette Königsriese
Barbarenfass
Skelette Eismagier
Kampfholz
Skelette Königsriese
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Megalakai Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Megalakai Eismagier
Gift
Megalakai Eismagier
Blitz
Megalakai Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Megalakai Tornado Tunnelgräber Eismagier Feuerball Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Megalakai Tornado

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier Megalakai Tornado
Megalakai
Königsriese Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Königsriese Tornado Megalakai Tunnelgräber
Barbarenfass
Königsriese Tornado Tunnelgräber Eismagier
Tornado
Feuerball Königsriese Barbarenfass Eismagier
Tunnelgräber
Königsriese Megalakai Feuerball Barbarenfass
Eismagier
Königsriese Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Megalakai Barbarenfass Tornado Eismagier
Königsriese
Megalakai
Skelette Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Skelette Megalakai Tornado Tunnelgräber Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Skelette Megalakai Barbarenfass
Tunnelgräber
Megalakai Feuerball Barbarenfass
Eismagier
Tornado Skelette Megalakai Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Barbarenfass
Skelette Megalakai Eismagier
Tornado Skelette Megalakai Eismagier
Skelette Megalakai Eismagier
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Skelette Megalakai Eismagier
Megalakai Tornado Feuerball Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Skelette Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado
Megalakai Feuerball Tornado Eismagier
Skelette Feuerball Eismagier
Feuerball Megalakai Barbarenfass Tornado
Tornado Feuerball
Skelette Feuerball Tornado
Feuerball Megalakai Barbarenfass Tornado Eismagier
Barbarenfass Tornado Megalakai Feuerball Eismagier
Tornado
Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai Barbarenfass Tunnelgräber
Skelette
Feuerball Barbarenfass Tornado
Skelette
Feuerball Skelette Tornado Eismagier
Skelette Megalakai Feuerball Eismagier
Skelette Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado
Skelette Megalakai
Megalakai
Feuerball Tornado
Skelette Feuerball
Feuerball
Skelette Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado
Megalakai Feuerball Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado
Tunnelgräber Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado
Megalakai Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass
Tornado Feuerball Barbarenfass Eismagier
Megalakai
Feuerball Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Eismagier
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado Eismagier
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai Tornado Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Megalakai
Feuerball
Feuerball Tornado
Megalakai
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Tunnelgräber

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