Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Ballon Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Eisgolem Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Wut Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Wut Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Wut

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Ballon Infernodrache
Speerkobolde
Eisgolem Ballon Prinzessin Infernodrache
Eisgolem
Speerkobolde Ballon Feuergeist
Wut
Ballon
Skelettarmee
Ballon
Eisgolem Wut Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Ballon
Infernodrache
Feuergeist Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Speerkobolde Eisgolem
Speerkobolde
Eisgolem Feuergeist Skelettarmee Infernodrache
Eisgolem
Speerkobolde Feuergeist Prinzessin Infernodrache
Wut
Skelettarmee
Speerkobolde Prinzessin Infernodrache
Ballon
Prinzessin
Eisgolem Skelettarmee
Infernodrache
Speerkobolde Eisgolem Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Feuergeist Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde
Infernodrache Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Eisgolem
Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Eisgolem
Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem Prinzessin
Infernodrache Speerkobolde Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee
Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee
Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem
Eisgolem Infernodrache
Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem
Skelettarmee Eisgolem
Skelettarmee Infernodrache
Feuergeist Eisgolem Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem
Skelettarmee Infernodrache
Speerkobolde Eisgolem Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem Infernodrache
Eisgolem Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem
Prinzessin
Eisgolem
Feuergeist
Feuergeist Speerkobolde Eisgolem Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Eisgolem Prinzessin
Feuergeist
Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Eisgolem
Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Feuergeist Prinzessin
Infernodrache
Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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