Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Dunkler Prinz Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Megalakai
Knall
Kobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Kobolde Dunkler Prinz
Kampfholz
Kobolde Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Megalakai
Gift
Fledermäuse Megalakai
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Prinz Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Knall Megalakai

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Fledermäuse
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Golem
Knall
Megalakai Feuerball Prinz Kobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Golem
Megalakai
Knall Golem Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Golem Megalakai Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Knall Feuerball Golem
Prinz
Knall Dunkler Prinz Fledermäuse Golem
Golem
Megalakai Feuerball Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Kobolde
Knall Megalakai
Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall
Megalakai Feuerball Kobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Knall Kobolde Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Megalakai Feuerball Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball
Kobolde Fledermäuse Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Prinz Kobolde Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz
Prinz Kobolde Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Megalakai Dunkler Prinz
Fledermäuse Megalakai Knall Feuerball
Knall Feuerball
Kobolde Prinz
Kobolde Dunkler Prinz Prinz
Kobolde Fledermäuse Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz
Megalakai Fledermäuse Knall Feuerball
Prinz Fledermäuse Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Feuerball Prinz
Kobolde Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Fledermäuse Megalakai Feuerball Dunkler Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Kobolde Fledermäuse Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Megalakai Prinz
Kobolde Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Knall Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Fledermäuse Knall
Dunkler Prinz Prinz Kobolde Fledermäuse Megalakai Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Knall Kobolde Fledermäuse Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Feuerball
Kobolde Fledermäuse Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Knall Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Kobolde Fledermäuse Feuerball Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz

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