Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Magier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Koboldgang Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Blitz Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Blitz P.E.K.K.A.
Blitz
Schweinereiter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaien
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
Blitz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Blitz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Lakaien Drachenbaby
Lakaien Blitz Koboldgang Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang
Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Magier Blitz Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Lakaien
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Drachenbaby Blitz Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Blitz Kampfholz
Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Magier Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Lakaien Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Drachenbaby
Koboldgang Lakaien Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Lakaien Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Blitz
Kampfholz Magier Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Lakaien Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Magier Drachenbaby Kampfholz
Blitz Magier Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Magier Drachenbaby Kampfholz
Blitz Magier Drachenbaby Kampfholz
Blitz Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Magier Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Lakaien Magier
Blitz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Blitz Kampfholz
Blitz Lakaien Koboldgang
Blitz Magier Drachenbaby
Kampfholz
Blitz Koboldgang Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Drachenbaby Kampfholz

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