Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Nachthexe
Knall
Dunkler Prinz Prinz Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe
Gift
Elektromagier Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe
Rakete
Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Banditin Nachthexe Megaritter
Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Drachenbaby Banditin Elektromagier
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Banditin
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Megaritter
Nachthexe
Pfeile Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Banditin
Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe
Prinz
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Banditin
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Banditin Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Prinz Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe
Prinz Nachthexe Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Nachthexe
Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Nachthexe Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Prinz Nachthexe Megaritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Megaritter Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Nachthexe
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Nachthexe
Pfeile Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Drachenbaby Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Drachenbaby Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Banditin Elektromagier Nachthexe
Dunkler Prinz Prinz Banditin Nachthexe Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Nachthexe
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Banditin Nachthexe
Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Nachthexe
Pfeile Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Banditin
Prinz Elektromagier Nachthexe
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Nachthexe Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Banditin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Nachthexe
Pfeile Banditin Nachthexe Megaritter
Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile
Elektromagier Dunkler Prinz Prinz Banditin Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Megaritter

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