Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Banditin
Gift
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Elixiersammler Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Banditin Rammbock Dunkler Prinz Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Banditin Rammbock

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde
Knall Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz
Eisgolem
Rammbock Drei Musketierinnen Knall Lakaienhorde
Rammbock
Knall Eisgolem Banditin Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Knall Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Banditin
Rammbock Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde
Knall Eisgolem
Eisgolem
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem Banditin
Dunkler Prinz
Knall Banditin
Banditin
Knall Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall
Knall Eisgolem Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Knall Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall
Lakaienhorde Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde Knall Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Knall Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Lakaienhorde Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Eisgolem
Banditin Knall Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Knall Lakaienhorde Eisgolem Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Knall Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem Banditin
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Eisgolem Banditin
Knall Banditin
Lakaienhorde Banditin
Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Knall Eisgolem
Knall Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Banditin
Knall
Eisgolem Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall Eisgolem
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Lakaienhorde Eisgolem
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Banditin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Banditin
Knall Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Eisgolem
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Dunkler Prinz Banditin

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