Tornado
Episch · Arena 5 A5

Schaden 140
Radius 5.5
Dauer 2

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Kartenstatistiken

Level Schaden DMG
6 106 (26.5×4t)
7 116 (29×4t)
8 128 (32×4t)
Turnierstandard 9 140 (35×4t)
10 154 (38.5×4t)
11 168 (42×4t)
12 186 (46.5×4t)
13 204 (51×4t)
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 224 (56×4t)

Tornado fügt alle 0,5 Sekunden Schaden zu, bei einer Dauer von 2,5 Sekunden bedeutet das 5 Schaden-"ticks" (oder "t" abgekürzt).

Tick: TP 1 2 3 4
67
32
2
67
32
2
67
32
2
199
90
164
90
129
90
94
90
59
90
91
56
21
3
110
75
40
5
4
167
132
97
62
27
190
155
120
85
50
190
155
120
85
50
190
155
120
85
50
216
181
146
111
76
216
181
146
111
76
252
217
182
147
112
275
240
205
170
135

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Tornado

Zauber Luft treffender Flächenschaden Flächenschaden der nur Bodeneinheiten trifft Rückstoß-Effekt Anti-Luftzauber Level unabhängig

Tornado kontert diese Karten   50/91

Einheiten die Tornado aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Tornado Synergien   43/91

Karten, die mit Tornado gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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