Speerkobolde
Gewöhnlich · Arena 1 A1

Trefferpunkte 110
Schaden 67
Treffergeschwindigkeit 1.7
Level 5
Geschwindigkeit Sehr schnell
Anzahl 3

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Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
1 52 32 ×3
2 57 35 ×3
3 62 38 ×3
4 69 42 ×3
5 75 46 ×3
6 83 51 ×3
7 91 56 ×3
8 100 61 ×3
Turnierstandard 9 110 67 ×3
10 121 74 ×3
11 133 81 ×3
12 146 89 ×3
13 160 98 ×3
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 176 108 ×3
Zauber Schaden
159 0
240 0
140 -1
243 -1
572 -2
600 -2
877 -4
1232 -4

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Speerkobolde

Unterstützungskarten Karten gespielt an der Brücke
Schwarmeinheit Bodeneinheiten Fernkampfeinheit Multiziel-Fernkampfangreifer Stirbt durch Knall Stirbt durch Pfeile Stirbt durch Feuerball Stirbt durch Gift Stirbt durch Blitz Stirbt durch Rakete Anti-Luft-Einheit Stirbt durch Tornado Stirbt durch Kampfholz Level unabhängig Niedrig-Elixier-Zykluskarte Boden gegen Boden Ablenkung Knallköder Pfeile Köder Kampfholz Köder Schneeballköder Stirbt durch Schneeball

Konter gegen Speerkobolde   46/91

Karten die Speerkobolde ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Speerkobolde sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Speerkobolde kontert diese Karten   28/91

Einheiten die Speerkobolde aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Speerkobolde Synergien   12/91

Karten, die mit Speerkobolde gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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