Funki
Legendär · Arena 11 A11

Trefferpunkte 1200
Schaden 1100
Treffergeschwindigkeit 4
Level 5
Geschwindigkeit Langsam

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Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
Turnierstandard 9 1200 1100
10 1320 1210
11 1452 1331
12 1596 1463
13 1752 1606
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 1920 1760
Zauber Schaden
159
240
140
243
572
600
877
1232 0
Zauber Combo Schaden
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812
759
840
1036
1117
1120

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Funki

Bedrohung Sieg Voraussetzungen - Kann Türme in gefahr bringen
Flächenschaden der nur Bodeneinheiten trifft Bodeneinheiten Fernkampfeinheit Stirbt durch Rakete Zurücksetzbarer Angreifer Highschaden-Anti-Boden-Einheit Level unabhängig Boden zu Boden Bedrohung Knallköder Blitz Köder Raketenköder

Konter gegen Funki   42/92

Karten die Funki ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Funki sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Funki kontert diese Karten   23/92

Einheiten die Funki aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Funki Synergien   9/92

Karten, die mit Funki gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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