Trefferpunkte | 81 |
---|---|
Schaden | 81 |
Treffergeschwindigkeit | 1 |
Geschwindigkeit | Schnell |
Anzahl | 3 |
Die besten Decks Die besten Decks mit Skelette
Kartenstatistiken
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
1 | 32 | 32 ×3 |
2 | 35 | 35 ×3 |
3 | 38 | 38 ×3 |
4 | 42 | 42 ×3 |
5 | 46 | 46 ×3 |
6 | 51 | 51 ×3 |
7 | 56 | 56 ×3 |
8 | 61 | 61 ×3 |
9 | 67 | 67 ×3 |
10 | 74 | 74 ×3 |
11 | 81 | 81 ×3 |
12 | 89 | 89 ×3 |
13 | 98 | 98 ×3 |
14 | 108 | 108 ×3 |
15 (Gespiegelt) (Spiegel) | 119 | 119 ×3 |
Zauber | Schaden |
---|---|
115 -3 | |
169 -2 | |
179 -1 | |
192 -1 | |
246 -2 | |
241 -1 | |
290 -1 | |
366 -2 | |
689 -3 | |
728 -3 | |
1056 -5 | |
1484 -5 |
Expertenbereich
Eigenschaften und Rollen von Skelette
Konter gegen Skelette 54/110
Karten die Skelette ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Skelette sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Skelette kann diese Karten kontern 31/110
Karten die von Skelette komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Skelette stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Skelette Synergien 67/110
Karten die gut mit Skelette wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.