Rammbock
Selten · Arena 3 A3

Trefferpunkte 756
Schaden 220
Geschwindigkeit Mittelschnell

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Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
3 430 125 Level 3
4 473 137 Level 4
5 520 151 Level 5
6 571 166 Level 6
7 627 182 Level 7
8 688 200 Level 8
Turnierstandard 9 756 220 Level 9
10 829 241 Level 10
11 911 265 Level 11
12 1001 291 Level 12
13 1100 320 Level 13
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 1208 351 Level 14
Zauber Schaden
159
240
140
243
572
600
877 -2
1232 -2
Zauber Combo Schaden
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812 -2
759 -2
840 -2

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Rammbock

Bedrohung Sieg Voraussetzungen Bestrafung für die Ausgebe von Elixier Kann Türme in gefahr bringen Karten gespielt an der Brücke
Bodeneinheiten Stirbt durch Blitz Baustelle Gefährlich nach dem Tod Level unabhängig Boden gegen Boden Ablenkung Ladungsangriff Knallköder Kampfholz Köder Feuerball Köder Blitz Köder Schneeballköder Tornadoköder

Konter gegen Rammbock   51/91

Karten die Rammbock ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Rammbock sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Rammbock kontert diese Karten   14/91

Einheiten die Rammbock aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Rammbock Synergien   25/91

Karten, die mit Rammbock gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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