Minenwerfer
Gewöhnlich · Arena 6 A6

Trefferpunkte 1219
Schaden 220
Treffergeschwindigkeit 5
Level 11.5

Die besten Decks Die besten Decks mit Minenwerfer

Mehr Decks mit Minenwerfer

Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
1 575 104
2 632 114
3 695 125
4 764 138
5 839 151
6 920 166
7 1012 183
8 1109 200
Turnierstandard 9 1219 220
10 1339 242
11 1472 266
12 1615 292
13 1776 321
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 1949 352
Zauber Schaden
159
240
243
572
600
877
1232 -2
Zauber Combo Schaden
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812
759
840
1036
1117
1120

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Minenwerfer

Bedrohung Sieg Voraussetzungen Bestrafung für die Ausgebe von Elixier Kann Türme in gefahr bringen Karten gespielt an der Brücke
Gebäude Flächenschaden der nur Bodeneinheiten trifft Stirbt durch Rakete Belagerungsturm Feuerball Köder Giftköder Blitz Köder Raketenköder

Konter gegen Minenwerfer   55/91

Karten die Minenwerfer ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Minenwerfer sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Minenwerfer kontert diese Karten   27/91

Einheiten die Minenwerfer aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Minenwerfer Synergien   28/91

Karten, die mit Minenwerfer gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Hat Deck Shop dir geholfen? Erzähle es deinen Clankameraden!

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale

🇩🇪 Help translate!

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord