Konter gegen Magieschütze 70/110
Karten die Magieschütze ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Magieschütze sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Magieschütze kann diese Karten kontern 105/110
Karten die von Magieschütze komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Magieschütze stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Magieschütze Synergien 84/110
Karten die gut mit Magieschütze wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.