Magieschütze
Legendär · Arena 5 A5

Trefferpunkte 490
Schaden 96
Treffergeschwindigkeit 1
Level 7
Geschwindigkeit Mittelschnell

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Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
Turnierstandard 9 490 96
10 539 105
11 592 116
12 651 127
13 715 140
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 784 153
Zauber Schaden
159
240
140
243
572 0
600 0
877 -2
1232 -2
Zauber Combo Schaden
Log Zap 399

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Magieschütze

Bedrohung - Kann Türme in gefahr bringen
Luft treffender Flächenschaden Flächenschaden der nur Bodeneinheiten trifft Bodeneinheiten Fernkampfeinheit Stirbt durch Feuerball Stirbt durch Gift Stirbt durch Blitz Stirbt durch Rakete Anti-Luft-Einheit Boden gegen Boden Ablenkung Kann den König aktivieren Feuerball Köder Giftköder Blitz Köder

Konter gegen Magieschütze   28/92

Karten die Magieschütze ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Magieschütze sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Magieschütze kontert diese Karten   22/92

Einheiten die Magieschütze aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Magieschütze Synergien   12/92

Karten, die mit Magieschütze gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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