Infernoturm
Selten · Arena 4 A4

Trefferpunkte 1452
Schaden 35
Treffergeschwindigkeit 0.4
Level 6

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Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
3 825 20
4 907 22
5 998 24
6 1097 26
7 1204 29
8 1320 32
Turnierstandard 9 1452 35
10 1592 38
11 1749 42
12 1922 46
13 2112 51
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 2318 56

Infernoturms-Schaden ist komplizierter. Demnächst.

Zauber Schaden
159
240
243
572
600
877
1232
Zauber Combo Schaden
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812
759
840
1036
1117
1120
1391
1472 -3

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Infernoturm

Gebäude Verteidigungsturm Zurücksetzbarer Angreifer Anti-Luft-Einheit Highschaden-Anti-Luft-Einheit Highschaden-Anti-Boden-Einheit Level unabhängig Knallköder Feuerball Köder Giftköder Blitz Köder Raketenköder

Konter gegen Infernoturm   45/93

Karten die Infernoturm ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Infernoturm sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Infernoturm kontert diese Karten   31/93

Einheiten die Infernoturm aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Infernoturm Synergien   18/93

Karten, die mit Infernoturm gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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