Wächter
Episch · Arena 7 A7

Trefferpunkte 90
Schild-Trefferpunkte 199
Schaden 90
Treffergeschwindigkeit 1.1
Geschwindigkeit Schnell
Anzahl 3

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Kartenstatistiken

Level Schild Trefferpunkte TP Schaden DMG
6 150 68 68 ×3
7 165 74 74 ×3
8 181 82 82 ×3
Turnierstandard 9 199 90 90 ×3
10 219 99 99 ×3
11 240 108 108 ×3
12 264 119 119 ×3
13 289 131 131 ×3
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 318 144 144 ×3
Zauber Schaden
159 1
240 1
140 0
243 0
572 -1
600 -1
877 -3
1232 -3

Einheit hat einen Schild, Schaden in der Tabelle oben ist nur für die Trefferpunkte.

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Wächter

Schwarmeinheit Bodeneinheiten Nahkampfangriffseinheit Stirbt durch Gift Level unabhängig Boden gegen Boden Ablenkung Kampfholz Köder Giftköder Schneeballköder

Konter gegen Wächter   46/93

Karten die Wächter ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Wächter sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Wächter kontert diese Karten   39/93

Einheiten die Wächter aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Wächter Synergien   14/93

Karten, die mit Wächter gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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