Kobolde
Gewöhnlich · Arena 1 A1

Trefferpunkte 167
Schaden 99
Treffergeschwindigkeit 1.1
Geschwindigkeit Sehr schnell
Anzahl 3

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Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
1 79 47 ×3
2 86 51 ×3
3 95 56 ×3
4 105 62 ×3
5 115 68 ×3
6 126 75 ×3
7 139 82 ×3
8 152 90 ×3
Turnierstandard 9 167 99 ×3
10 184 109 ×3
11 202 120 ×3
12 221 132 ×3
13 244 145 ×3
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 267 159 ×3
Zauber Schaden
159
240 0
140
243 -1
572 -2
600 -2
877 -4
1232 -4

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Kobolde

Unterstützungskarten
Schwarmeinheit Bodeneinheiten Nahkampfangriffseinheit Stirbt durch Pfeile Stirbt durch Feuerball Stirbt durch Gift Stirbt durch Blitz Stirbt durch Rakete Highschaden-Anti-Boden-Einheit Stirbt durch Kampfholz Schwach, wenn es unterlevelt ist. Niedrig-Elixier-Zykluskarte Boden gegen Boden Ablenkung Pfeile Köder Kampfholz Köder

Konter gegen Kobolde   51/91

Karten die Kobolde ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Kobolde sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Kobolde kontert diese Karten   26/91

Einheiten die Kobolde aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Kobolde Synergien   16/91

Karten, die mit Kobolde gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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