Koboldgang
Gewöhnlich · Arena 9 A9

Geschwindigkeit Sehr schnell
Anzahl 5

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Kartenstatistiken

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Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Koboldgang

Bedrohung Bestrafung für die Ausgebe von Elixier Unterstützungskarten Kann Türme in gefahr bringen Karten gespielt an der Brücke
Schwarmeinheit Bodeneinheiten Nahkampfangriffseinheit Fernkampfeinheit Multiziel-Fernkampfangreifer Stirbt durch Pfeile Stirbt durch Feuerball Stirbt durch Gift Anti-Luft-Einheit Highschaden-Anti-Boden-Einheit Stirbt durch Kampfholz Schwach, wenn es unterlevelt ist. Boden gegen Boden Ablenkung Knallköder Pfeile Köder Kampfholz Köder Feuerball Köder Giftköder Schneeballköder

Konter gegen Koboldgang   42/93

Karten die Koboldgang ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Koboldgang sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Koboldgang kontert diese Karten   50/93

Einheiten die Koboldgang aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Koboldgang Synergien   8/93

Karten, die mit Koboldgang gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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