Riese
Selten · Arena 0 A0

Trefferpunkte 3275
Schaden 211
Treffergeschwindigkeit 1.5
Geschwindigkeit Langsam

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Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
3 1861 120
4 2047 132
5 2251 145
6 2475 159
7 2717 175
8 2977 192
Turnierstandard 9 3275 211
10 3591 231
11 3945 254
12 4336 279
13 4764 307
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 5229 337
Zauber Schaden
159
240
140
243
572
600
877
1232
Zauber Combo Schaden
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812
759
840
1036
1117
1120
1391
1472

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Riese

Bedrohung Sieg Voraussetzungen - Bestrafung für die Ausgebe von Elixier Kann Türme in gefahr bringen Karten gespielt an der Brücke
Großer Tank Bodeneinheiten Baustelle Stark wenn es überlevelt ist

Konter gegen Riese   38/93

Karten die Riese ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Riese sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Riese kontert diese Karten   5/93

Einheiten die Riese aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Riese Synergien   53/93

Karten, die mit Riese gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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  • Law of Royale

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