Fischer
Legendär · Arena 10 A10

Trefferpunkte 881
Schaden 190
Treffergeschwindigkeit 1.5
Level 3.5
Geschwindigkeit Mittelschnell

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Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
Turnierstandard 9 881 190
10 969 209
11 1066 229
12 1171 252
13 1286 277
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 1409 304
Zauber Schaden
159
240
140
243
572
600
877
1232 -2
Zauber Combo Schaden
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812
759
840
1036 -4
1117 -4
1120 -5

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Fischer

Mini Tank Bodeneinheiten Fernkampfeinheit Stirbt durch Rakete Boden gegen Boden Ablenkung Feuerball Köder Blitz Köder Raketenköder Nahkampf: Mittlere Reichweite

Konter gegen Fischer   28/94

Karten die Fischer ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Fischer sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Fischer kontert diese Karten   7/94

Einheiten die Fischer aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Fischer Synergien   10/94

Karten, die mit Fischer gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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  • Law of Royale

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