Schaden | 689 |
---|---|
Turmschaden | 207 |
Radius | 2.5 |
Die besten Decks Die besten Decks mit Feuerball
Kartenstatistiken
Level | Schaden DMG | Turmschaden Turmschaden |
---|---|---|
3 | 325 | 98 |
4 | 357 | 108 |
5 | 393 | 118 |
6 | 432 | 130 |
7 | 474 | 143 |
8 | 520 | 156 |
9 | 572 | 172 |
10 | 627 | 189 |
11 | 689 | 207 |
12 | 757 | 228 |
13 | 832 | 250 |
14 | 913 | 274 |
15 (Gespiegelt) (Spiegel) | 1004 | 302 |
Expertenbereich
Eigenschaften und Rollen von Feuerball
Feuerball kann diese Karten kontern 128/110
Karten die von Feuerball komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Feuerball stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Feuerball Synergien 82/110
Karten die gut mit Feuerball wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.