Kanonenkarre
Episch · Arena 10 A10

Trefferpunkte 731
Schild-Trefferpunkte 731
Schaden 203
Treffergeschwindigkeit 1.2
Level 5
Geschwindigkeit Schnell

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Kartenstatistiken

Level Schild Trefferpunkte TP Schaden DMG
6 550 550 153
7 605 605 168
8 665 665 185
Turnierstandard 9 731 731 203
10 803 803 223
11 880 880 244
12 968 968 269
13 1061 1061 295
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 1166 1166 324
Zauber Schaden
159
240
140
243
572
600
877 -1
1232 -1
Zauber Combo Schaden
Log Zap 399
Fireball Zap 731 -1
812 -1
759 -1
840 -1

Einheit hat einen Schild, Schaden in der Tabelle oben ist nur für die Trefferpunkte.

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Kanonenkarre

Bedrohung Bestrafung für die Ausgebe von Elixier Kann Türme in gefahr bringen Karten gespielt an der Brücke
Mini Tank Bodeneinheiten Fernkampfeinheit Gefährlich nach dem Tod Highschaden-Anti-Boden-Einheit Boden zu Boden Bedrohung Boden gegen Boden Ablenkung Kampfholz Köder Raketenköder

Konter gegen Kanonenkarre   36/91

Karten die Kanonenkarre ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Kanonenkarre sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Kanonenkarre kontert diese Karten   37/91

Einheiten die Kanonenkarre aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Kanonenkarre Synergien   14/91

Karten, die mit Kanonenkarre gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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