Fledermäuse
Gewöhnlich · Arena 5 A5

Trefferpunkte 67
Schaden 67
Treffergeschwindigkeit 1.1
Geschwindigkeit Sehr schnell
Anzahl 5

Die besten Decks Die besten Decks mit Fledermäuse

Mehr Decks mit Fledermäuse

Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
1 32 32 ×5
2 35 35 ×5
3 38 38 ×5
4 42 42 ×5
5 46 46 ×5
6 51 51 ×5
7 56 56 ×5
8 61 61 ×5
Turnierstandard 9 67 67 ×5
10 74 74 ×5
11 81 81 ×5
12 89 89 ×5
13 98 98 ×5
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 108 108 ×5
Zauber Schaden
159 0
140 -1
243 -1
572 -2
600 -2
877
1232 -4

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Fledermäuse

Unterstützungskarten
Schwarmeinheit Lufteinheit Nahkampfangriffseinheit Stirbt durch Knall Stirbt durch Pfeile Stirbt durch Feuerball Stirbt durch Gift Stirbt durch Rakete Anti-Luft-Einheit Highschaden-Anti-Luft-Einheit Highschaden-Anti-Boden-Einheit Stirbt durch Tornado Level unabhängig Niedrig-Elixier-Zykluskarte Knallköder Pfeile Köder Giftköder Schneeballköder Stirbt durch Schneeball Tornadoköder

Konter gegen Fledermäuse   38/91

Karten die Fledermäuse ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Fledermäuse sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Fledermäuse kontert diese Karten   32/91

Einheiten die Fledermäuse aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Fledermäuse Synergien   28/91

Karten, die mit Fledermäuse gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Hat Deck Shop dir geholfen? Erzähle es deinen Clankameraden!

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale

🇩🇪 Help translate!

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord