Banditin
Legendär · Arena 9 A9

Trefferpunkte 780
Schaden 160
Treffergeschwindigkeit 1
Geschwindigkeit Schnell

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Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
Turnierstandard 9 780 160
10 858 176
11 943 193
12 1037 212
13 1138 233
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 1248 256
Zauber Schaden
159
240
140
243
572
600
877 -3
1232 -3
Zauber Combo Schaden
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812 -3
759
840 -3

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Banditin

Bedrohung Bestrafung für die Ausgebe von Elixier Kann Türme in gefahr bringen Karten gespielt an der Brücke
Bodeneinheiten Nahkampfangriffseinheit Stirbt durch Blitz Stirbt durch Rakete Highschaden-Anti-Boden-Einheit Boden zu Boden Bedrohung Boden gegen Boden Ablenkung Kann den König aktivieren

Konter gegen Banditin   46/91

Karten die Banditin ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Banditin sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Banditin kontert diese Karten   29/91

Einheiten die Banditin aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Banditin Synergien   24/91

Karten, die mit Banditin gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

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