Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Wall Breakers

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Baby Dragon Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Baby Dragon Golem Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Archers Barbarians Baby Dragon Night Witch
Zap
Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Night Witch
The Log
Archers Barbarians
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Barbarians Baby Dragon Night Witch
Fireball
Archers Barbarians Baby Dragon Night Witch
Poison
Archers Barbarians Night Witch
Lightning
Baby Dragon Night Witch
Rocket
Barbarians Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Archers Tornado Baby Dragon Night Witch Barbarians Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Archers Tornado

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Tornado Archers Baby Dragon Golem The Log Night Witch
Archers
Zap Baby Dragon Golem
Barbarians
Tornado
Zap Baby Dragon Golem The Log Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Archers
Golem
Baby Dragon Night Witch Zap Archers Tornado The Log
The Log
Zap Tornado Golem
Night Witch
Golem Zap Tornado

Obranné synergie 0 13

Zap
Archers Barbarians Tornado Baby Dragon The Log Night Witch
Archers
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Barbarians
Zap
Tornado
Zap Archers Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Archers Tornado The Log
Golem
The Log
Zap Archers Tornado Baby Dragon Night Witch
Night Witch
Zap The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon The Log
Barbarians Zap The Log Night Witch
Barbarians Tornado Archers Night Witch
Barbarians Night Witch
Barbarians Tornado The Log
Tornado The Log Zap Archers Baby Dragon Night Witch
Tornado Zap Archers Baby Dragon Night Witch
Zap Barbarians Baby Dragon The Log
Barbarians Tornado Night Witch
Tornado Archers Barbarians Night Witch
Archers Barbarians Zap Tornado Baby Dragon The Log Night Witch
Zap Archers Tornado Baby Dragon Night Witch
Barbarians Night Witch Zap The Log
Zap Barbarians Tornado Baby Dragon The Log Night Witch
Barbarians
Barbarians Tornado Zap The Log
Barbarians Tornado Night Witch
Zap Archers Barbarians Tornado Baby Dragon The Log Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon The Log Archers Barbarians
Barbarians Tornado
Archers Barbarians Baby Dragon The Log Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Zap Archers
Zap Archers Baby Dragon The Log
Barbarians Zap The Log
Zap Barbarians Tornado The Log Night Witch
Barbarians Night Witch
Zap Archers Tornado Baby Dragon
Archers Barbarians Night Witch
Barbarians
Zap Barbarians Tornado Baby Dragon The Log
Barbarians
Barbarians
Zap Barbarians Tornado The Log
Barbarians Night Witch
Archers Barbarians Baby Dragon
Barbarians Zap Archers Tornado Baby Dragon The Log Night Witch
Zap Archers Barbarians Baby Dragon The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Barbarians The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon
Archers Tornado Baby Dragon The Log
The Log Zap Tornado Baby Dragon
The Log Zap Tornado
Tornado Night Witch
Zap Tornado The Log
Zap Archers Tornado Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Tornado
Night Witch
Zap Archers Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Night Witch
Tornado
Tornado The Log
Zap Barbarians Baby Dragon The Log
Zap Tornado The Log Baby Dragon
The Log Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Archers Tornado Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Zap The Log Night Witch
Zap
The Log
Zap Archers Barbarians Night Witch
Zap Archers Tornado Baby Dragon
The Log
Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac