Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Tesla Elite Barbarians Earthquake Bomb Tower Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Electro Dragon Executioner Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Barbarians Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard Witch Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Magic Archer Barbarians Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Baby Dragon

Útočné synergie 0 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Musketeer
Baby Dragon
Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Musketeer Goblin Barrel Witch
Witch
Baby Dragon
Magic Archer

Obranné synergie 0 6

Barbarians
Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Musketeer Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Musketeer Witch
Witch
Baby Dragon
Magic Archer
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Musketeer Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Musketeer
Barbarians Skeleton Army Witch Musketeer
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Musketeer
Barbarians Skeleton Army Witch Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Musketeer Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Barbarians Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Wizard Musketeer Skeleton Army Witch
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Barbarians Musketeer Magic Archer
Barbarians Musketeer
Wizard Skeleton Army Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Musketeer Witch
Skeleton Army Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Wizard Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Barbarians Musketeer Witch
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Barbarians Musketeer Skeleton Army
Barbarians Musketeer Witch
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Wizard Witch
Wizard Barbarians Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Witch Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Musketeer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Musketeer
Barbarians Musketeer Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac