Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Skeleton Dragons Night Witch

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Musketeer Goblin Cage Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Goblin Cage Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Musketeer Goblin Cage Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Musketeer Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Tower

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Musketeer Goblin Cage

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Hog Rider Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Musketeer Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Baby Dragon

Obranné synergie 2 15

Fireball
Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Musketeer
Fireball Goblin Cage Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Cage
Fireball Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
Baby Dragon
Musketeer Goblin Cage Inferno Tower
Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Musketeer Goblin Cage Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Goblin Cage Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Fireball Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Inferno Tower Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Cage Inferno Tower Skeleton Army Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Cage Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Cage Baby Dragon Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Fireball Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Electro Wizard Fireball Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Musketeer Goblin Cage Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Inferno Tower
Fireball Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Fireball Musketeer Goblin Cage Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac