Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 problémy Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Skeleton Dragons

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Flying Machine Baby Dragon
Zap
Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Electro Wizard
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Flying Machine
Royal Delivery
Archers Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Archers Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Archers Fireball Flying Machine

Útočné synergie 4 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Archers
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Zap Archers Fireball Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Flying Machine Baby Dragon
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 3 18

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Archers Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Archers
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Zap Archers Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Archers Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Archers Fireball Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Archers Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Archers Electro Wizard Mega Knight
Archers Electro Wizard Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Archers Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Archers Fireball Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Archers Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Fireball Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Flying Machine
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Archers Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Zap Archers Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Archers Fireball Flying Machine
Fireball Zap Archers Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball
Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac