Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Skeleton Dragons

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Lumberjack
The Log
Hog Rider Dark Prince Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Hog Rider Wizard Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Wizard Electro Dragon
Lightning
Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Hog Rider Wizard Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Wizard Electro Dragon Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Lumberjack

Útočné synergie 0 20

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Hog Rider
Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Wizard
Hog Rider Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Hog Rider Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Hog Rider Wizard Baby Dragon Lumberjack Ram Rider
Electro Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Hog Rider Wizard Baby Dragon Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Obranné synergie 0 10

Hog Rider
Wizard
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack
Mega Knight
Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Dark Prince Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight Dark Prince Electro Dragon
Lumberjack Dark Prince Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Ram Rider Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Wizard Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Wizard Mega Knight Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider
Wizard Dark Prince Mega Knight Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Mega Knight Dark Prince
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Dark Prince Lumberjack Mega Knight Ram Rider
Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Dark Prince Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Baby Dragon Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Baby Dragon Electro Dragon
Dark Prince
Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Wizard Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Lumberjack
Wizard Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Baby Dragon Electro Dragon
Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Wizard Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Wizard
Dark Prince Electro Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Baby Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac