Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Skeleton Dragons

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Mortar Heal Spirit Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Mortar Heal Spirit
The Log
Skeletons Archers Heal Spirit Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Mortar Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Heal Spirit Hog Rider
Fireball
Archers Mortar Hog Rider
Poison
Archers Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mortar Fireball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Heal Spirit

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Heal Spirit The Log Archers Knight Mortar Fireball Hog Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Heal Spirit The Log Archers

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Archers
Knight Mortar Heal Spirit Hog Rider
Knight
Archers Mortar Hog Rider Heal Spirit Fireball The Log
Mortar
Knight Archers Fireball Hog Rider The Log
Heal Spirit
Archers Knight Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Mortar The Log
Hog Rider
Knight Fireball The Log Archers Mortar Heal Spirit
The Log
Hog Rider Knight Mortar Fireball

Obranné synergie 2 11

Skeletons
Archers Knight Mortar The Log
Archers
Knight Skeletons Mortar The Log
Knight
Archers Skeletons Mortar Fireball The Log
Mortar
Skeletons Archers Knight Fireball The Log
Heal Spirit
Fireball
The Log Knight Mortar
Hog Rider
The Log
Fireball Skeletons Archers Knight Mortar

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Mortar Fireball The Log
Skeletons Knight Mortar The Log
Mortar Skeletons Archers Knight
Skeletons Knight Mortar
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Archers
Archers Mortar Fireball
Fireball The Log
Skeletons Mortar
Knight Skeletons Archers
Archers Skeletons Knight Fireball The Log
Archers Fireball
Mortar Skeletons Knight Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Knight Mortar
Mortar Fireball The Log
Skeletons Knight Mortar Fireball
Mortar Fireball Archers Knight The Log
Mortar The Log Archers Knight Fireball
Mortar
Archers Knight Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Archers Fireball
Fireball Archers Knight Mortar The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Fireball The Log
Skeletons Knight
Fireball Skeletons Archers
Skeletons Archers Knight Fireball
Knight
Skeletons Knight Mortar Fireball The Log
Skeletons
Knight
Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball
Archers Fireball
Skeletons Archers Knight Mortar Fireball The Log
Archers Fireball The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Mortar The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball
Archers Mortar The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mortar
Fireball
Knight Mortar Fireball The Log
Fireball Archers
Knight Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Archers Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Mortar The Log
Archers Fireball
Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Mortar Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac