Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

5 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Phoenix Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Wizard Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Three Musketeers

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Bomb Tower Wizard Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Barbarians Hog Rider Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Fireball
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Hog Rider Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Poison
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Bomb Tower Wizard Three Musketeers
Rocket
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Hog Rider Wizard Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Bomb Tower Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Bomb Tower Hog Rider Barbarians Minion Horde Wizard Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Bomb Tower Hog Rider

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Fireball Barbarians Minion Horde Wizard Three Musketeers
Wizard
Hog Rider
Three Musketeers
Hog Rider
Skeleton Army

Obranné synergie 0 5

Barbarians
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Bomb Tower
Bomb Tower
Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army
Three Musketeers
Skeleton Army
Barbarians Bomb Tower Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minion Horde Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army
Barbarians Fireball Bomb Tower Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomb Tower
Minion Horde Three Musketeers Fireball Bomb Tower Wizard
Barbarians Fireball Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Fireball Bomb Tower Wizard
Minion Horde Three Musketeers Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Fireball Wizard Three Musketeers
Fireball Bomb Tower Wizard Three Musketeers Skeleton Army Barbarians Minion Horde
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Bomb Tower Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Fireball Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard Three Musketeers Fireball Skeleton Army
Fireball Bomb Tower Barbarians Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Bomb Tower Wizard Barbarians Fireball
Barbarians Bomb Tower Three Musketeers
Wizard Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball Bomb Tower

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Fireball
Fireball Bomb Tower Wizard
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Bomb Tower
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Fireball Wizard Minion Horde Bomb Tower Three Musketeers
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army
Minion Horde Barbarians Fireball Bomb Tower Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Bomb Tower Wizard Three Musketeers
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Bomb Tower Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Fireball Bomb Tower Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Three Musketeers
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Three Musketeers
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers
Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Minion Horde
Fireball Wizard Three Musketeers
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Three Musketeers
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Three Musketeers
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac