Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Phoenix Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Battle Ram Wizard Giant Skeleton Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Battle Ram Guards
Zap
Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Wizard Guards Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Guards Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Heal Spirit Guards
Royal Delivery
Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Wizard Guards Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Wizard Ice Wizard
Poison
Elixir Golem Wizard Guards Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Ice Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Giant Snowball Wizard Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Giant Snowball Wizard Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Guards Giant Skeleton Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Wizard Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Giant Snowball Elixir Golem Guards Ice Wizard Battle Ram Wizard Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Heal Spirit Giant Snowball Elixir Golem Guards

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Giant Snowball
Battle Ram Elixir Golem Giant Skeleton
Heal Spirit
Elixir Golem Battle Ram Wizard Guards Giant Skeleton
Elixir Golem
Heal Spirit Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Battle Ram
Giant Snowball Heal Spirit
Wizard
Heal Spirit Elixir Golem Giant Skeleton
Guards
Heal Spirit
Giant Skeleton
Giant Snowball Heal Spirit Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Elixir Golem Giant Skeleton

Obranné synergie 0 10

Giant Snowball
Wizard Guards Giant Skeleton Ice Wizard
Heal Spirit
Elixir Golem
Battle Ram
Wizard
Giant Snowball Guards Giant Skeleton Ice Wizard
Guards
Giant Snowball Wizard Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Giant Snowball Wizard Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Guards Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Giant Skeleton Ice Wizard
Guards Ice Wizard
Giant Skeleton
Giant Snowball Guards Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Giant Skeleton
Ice Wizard
Guards Giant Snowball Giant Skeleton Ice Wizard
Guards Ice Wizard Giant Snowball Wizard Giant Skeleton
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Guards Giant Skeleton Ice Wizard
Wizard Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard Guards Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Guards Giant Skeleton Ice Wizard
Wizard Giant Snowball Guards Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Wizard
Guards Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Guards
Wizard Giant Snowball Ice Wizard
Guards Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton Giant Snowball
Guards
Guards Giant Skeleton
Giant Snowball Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Wizard Guards
Wizard
Guards Giant Skeleton
Giant Snowball Wizard Giant Skeleton Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards Giant Skeleton
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Ice Wizard
Wizard
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Guards
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Skeleton
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball Wizard
Guards
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Giant Skeleton

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac