Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Zappies Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Wall Breakers Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Wizard Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Sparky
Giant Snowball
Zappies Wall Breakers
Zap
Zappies Wall Breakers Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Zappies Wall Breakers Electro Wizard Sparky
The Log
Electro Spirit Zappies Wall Breakers Sparky
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Electro Spirit Zappies Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Zappies Wall Breakers Electro Wizard Sparky
Fireball
Tesla Zappies Wall Breakers Electro Wizard Sparky
Poison
Zappies Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Wizard Sparky Monk
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Electro Giant Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Electro Giant Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Wall Breakers Tesla Zappies Electro Wizard Monk Sparky Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Electro Spirit Wall Breakers Tesla Zappies

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Wall Breakers Electro Giant Sparky
Tesla
Zappies
Wall Breakers
Wall Breakers
Electro Spirit Zappies Electro Wizard
Electro Giant
Electro Spirit Sparky
Electro Wizard
Wall Breakers Sparky
Sparky
Electro Spirit Electro Giant Electro Wizard
Monk

Obranné synergie 0 5

Electro Spirit
Electro Wizard
Tesla
Zappies Electro Wizard
Zappies
Tesla Electro Giant Electro Wizard
Wall Breakers
Electro Giant
Zappies
Electro Wizard
Electro Spirit Tesla Zappies
Sparky
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard Monk
Tesla Sparky Zappies Electro Wizard
Tesla Sparky Zappies Electro Wizard Monk
Sparky Monk
Electro Spirit Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Zappies
Electro Spirit Tesla Electro Giant Electro Wizard Sparky Monk
Tesla Zappies Sparky
Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Tesla Zappies Electro Giant
Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Sparky Zappies Electro Wizard
Sparky Electro Spirit Tesla Zappies Electro Wizard
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Monk Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Zappies Electro Wizard
Tesla Electro Spirit Zappies Electro Wizard
Electro Spirit Tesla Zappies Electro Wizard
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Electro Spirit Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Tesla Monk
Zappies Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Electro Wizard Sparky Monk
Tesla Zappies Sparky
Electro Giant Electro Spirit Tesla Zappies Electro Wizard Monk
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Zappies Sparky Monk
Tesla Zappies Sparky
Tesla Zappies Sparky
Monk Electro Giant Electro Wizard
Tesla Zappies Sparky
Tesla Zappies Electro Giant Sparky
Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky Electro Spirit Monk
Electro Spirit Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Sparky Monk
Monk Electro Wizard
Sparky
Sparky
Sparky
Electro Giant Electro Spirit Monk
Sparky
Monk
Electro Wizard Sparky
Monk Electro Wizard Sparky
Monk
Sparky
Monk
Sparky
Sparky
Sparky
Monk Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Monk
Electro Giant Monk
Sparky Monk
Sparky Monk
Monk
Electro Giant Electro Spirit Sparky
Electro Wizard Sparky Monk
Sparky Monk
Sparky
Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Zappies Electro Giant
Sparky
Sparky
Electro Spirit Zappies Electro Wizard Sparky Monk
Sparky
Sparky Monk
Electro Wizard Electro Spirit Zappies
Zappies Electro Wizard Monk
Electro Wizard Sparky
Monk Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Electro Spirit Zappies Electro Wizard Sparky
Zappies Electro Wizard
Electro Giant Electro Wizard Sparky Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac