Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Miner Fisherman Graveyard Lava Hound

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Baby Dragon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Guards Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Fire Spirit Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Guards Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Arrows Guards Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Fire Spirit Arrows Guards Baby Dragon

Útočné synergie 0 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Guards
Lumberjack
Baby Dragon
Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Fire Spirit Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Obranné synergie 1 13

Fire Spirit
Electro Wizard
Arrows
Mega Knight Lumberjack
Guards
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon
Guards Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Fire Spirit Guards Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Guards Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Electro Wizard
Lumberjack Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Fire Spirit Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Fire Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Lumberjack
Guards Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Guards Electro Wizard Arrows Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Guards Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Arrows Mega Knight Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Arrows Baby Dragon Fire Spirit Guards Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Fire Spirit Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Guards Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Guards Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Guards Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Baby Dragon Magic Archer
Guards
Mega Knight Guards Lumberjack
Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard
Mega Knight Guards Lumberjack
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Guards Electro Wizard Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Arrows Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Guards
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Fire Spirit Guards Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Guards
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Fire Spirit Guards Magic Archer
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac