Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

The Log Magic Archer

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Golem Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Battle Ram Baby Dragon Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Battle Ram Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Battle Ram Magic Archer
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Battle Ram
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Magic Archer
Poison
Mega Minion Magic Archer
Lightning
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Rocket Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Rocket Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Battle Ram Rocket Baby Dragon Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Magic Archer Rocket Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Battle Ram

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Golem
Ice Spirit
Battle Ram Mega Minion Baby Dragon Golem
Mega Minion
Golem Fire Spirit Ice Spirit Baby Dragon
Battle Ram
Ice Spirit Magic Archer Fire Spirit Baby Dragon
Rocket
Golem
Baby Dragon
Golem Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Battle Ram
Golem
Mega Minion Baby Dragon Fire Spirit Ice Spirit Rocket Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Golem

Obranné synergie 0 6

Fire Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit
Fire Spirit Mega Minion Rocket Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion
Ice Spirit Baby Dragon
Battle Ram
Rocket
Ice Spirit
Baby Dragon
Ice Spirit Mega Minion
Golem
Magic Archer
Ice Spirit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Ice Spirit Mega Minion
Rocket Fire Spirit Mega Minion
Mega Minion
Rocket
Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion Rocket Fire Spirit Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Ice Spirit
Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Fire Spirit Rocket Ice Spirit Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Rocket Ice Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Minion Rocket Baby Dragon Magic Archer
Ice Spirit Rocket
Rocket
Fire Spirit Rocket Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Rocket Mega Minion
Rocket Ice Spirit Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion
Mega Minion
Rocket
Rocket
Baby Dragon Magic Archer
Ice Spirit Mega Minion Rocket Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion Baby Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Rocket Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Rocket Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Rocket Fire Spirit
Rocket Magic Archer
Fire Spirit Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Rocket Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Rocket Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion
Rocket Magic Archer
Rocket Ice Spirit Magic Archer
Rocket Magic Archer
Fire Spirit Ice Spirit Rocket Magic Archer
Rocket Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion Rocket Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Mega Minion
Ice Spirit Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac