Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Graveyard

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Giant Wizard Magic Archer Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Ice Golem Giant Magic Archer Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Lava Hound
Giant Snowball
Lava Hound
Zap
Lava Hound
Barbarian Barrel
Heal Spirit Wizard Magic Archer
The Log
Heal Spirit
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Heal Spirit Wizard Magic Archer Lava Hound
Fireball
Wizard Magic Archer Lava Hound
Poison
Wizard Magic Archer Lava Hound
Lightning
Ice Golem Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem Fireball Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem Fireball Wizard The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Ice Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Ice Golem Fireball Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Ice Golem The Log Fireball Magic Archer Giant Wizard Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Heal Spirit Ice Golem The Log Fireball

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Heal Spirit
Giant Wizard
Ice Golem
Magic Archer
Fireball
Lava Hound Giant The Log Magic Archer
Giant
Heal Spirit Fireball Wizard The Log Magic Archer
Wizard
Heal Spirit Giant
The Log
Fireball Giant Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Fireball Giant The Log Lava Hound
Lava Hound
Fireball Magic Archer

Obranné synergie 1 6

Heal Spirit
Ice Golem
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball
The Log Ice Golem
Giant
Wizard
Ice Golem The Log
The Log
Fireball Ice Golem Wizard Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem The Log
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Ice Golem Fireball Wizard The Log Magic Archer
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Ice Golem Fireball The Log Magic Archer
Ice Golem
Ice Golem Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball The Log
Wizard Fireball
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Wizard The Log Ice Golem Fireball Magic Archer
Wizard Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem Wizard The Log Magic Archer
Ice Golem The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Wizard Ice Golem Magic Archer
Ice Golem Fireball
Ice Golem Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Wizard
Wizard Fireball Magic Archer
Ice Golem Fireball The Log Magic Archer
Ice Golem Fireball Wizard The Log Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Ice Golem The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball Wizard Ice Golem Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Fireball The Log Ice Golem Wizard Magic Archer
Fireball The Log Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Ice Golem Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Ice Golem Fireball The Log Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball Wizard Magic Archer
Fireball The Log Wizard Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Ice Golem Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
The Log Ice Golem Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac