Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Cage Royal Ghost Bandit Ram Rider Graveyard

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Ice Golem Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ice Golem Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Wizard Bandit Magic Archer
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Battle Ram Wizard Bandit Magic Archer
Poison
Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Ice Golem Battle Ram Wizard Bandit Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Ice Golem Battle Ram P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem Knight Bandit Battle Ram Magic Archer Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap Ice Golem Knight Bandit

Útočné synergie 7 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Knight Ice Golem Bandit Magic Archer
Knight
Battle Ram Zap Wizard Magic Archer
Ice Golem
Battle Ram Zap Magic Archer
Battle Ram
Zap Knight Ice Golem Bandit Magic Archer P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Battle Ram Wizard
Bandit
Battle Ram Zap Wizard Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Knight Ice Golem Bandit

Obranné synergie 1 12

Zap
Knight Ice Golem P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Knight
Magic Archer Zap Wizard
Ice Golem
Zap Wizard Bandit Magic Archer
Battle Ram
Wizard
Knight Ice Golem P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Bandit
Zap Ice Golem Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight Zap Ice Golem Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Ice Golem Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight Bandit
P.E.K.K.A
Zap Bandit Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Ice Golem P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Knight Ice Golem Bandit
Zap Knight Ice Golem Wizard Bandit Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Bandit
Wizard Zap P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Wizard Knight P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard Bandit Magic Archer
Zap Wizard Knight Ice Golem Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Knight P.E.K.K.A Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Ice Golem P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Knight Ice Golem Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Knight Ice Golem
P.E.K.K.A Zap Knight Ice Golem Bandit
P.E.K.K.A Knight Bandit
Wizard Zap Ice Golem Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Ice Golem Bandit
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Ice Golem Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Knight Ice Golem Wizard Bandit
Wizard Magic Archer
Zap Knight Ice Golem P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Ice Golem Wizard P.E.K.K.A Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Ice Golem Bandit
Zap Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Knight Ice Golem
Wizard Zap Magic Archer
Wizard Zap Ice Golem Magic Archer
Wizard Magic Archer
Zap Ice Golem Wizard Magic Archer
Zap Wizard Bandit
Zap Knight Wizard Bandit Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Knight Ice Golem Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Zap Wizard Bandit Magic Archer
Magic Archer Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Zap
Zap Ice Golem Wizard Magic Archer
Zap Wizard Bandit Magic Archer
Zap Wizard Bandit Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Zap Ice Golem Wizard Magic Archer
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Knight Wizard Magic Archer
Zap Ice Golem Wizard Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac