Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Cage

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Giant Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Giant Witch Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Giant Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Giant
Mini P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Giant Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Giant Skeleton

Obranné synergie 1 12

Fireball
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Giant
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army Witch Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac