Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Royal Giant Ice Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Royal Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minions Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Gang
Zap
Archers Minions Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
The Log
Archers Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Knight Minions Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Poison
Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Goblin Gang Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Archers Knight Minions Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Archers Knight Minions

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Archers Knight Minions Royal Giant Ice Wizard Magic Archer
Archers
Knight Zap Royal Giant
Knight
Archers Minions Goblin Gang Zap Ice Wizard Magic Archer
Minions
Knight Royal Giant Zap
Goblin Gang
Knight Royal Giant
Royal Giant
Minions Ice Wizard Zap Archers Goblin Gang Magic Archer
Ice Wizard
Royal Giant Zap Knight
Magic Archer
Zap Knight Royal Giant

Obranné synergie 5 12

Zap
Archers Knight Minions Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Archers
Knight Zap Minions Goblin Gang Ice Wizard
Knight
Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer Zap
Minions
Knight Zap Archers Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Zap Archers Ice Wizard Magic Archer
Royal Giant
Ice Wizard
Knight Zap Archers Minions Goblin Gang
Magic Archer
Knight Zap Goblin Gang

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Minions Magic Archer
Zap Knight Minions Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Archers Knight Minions Ice Wizard
Knight Minions Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Zap Archers Minions Ice Wizard Magic Archer
Minions Zap Archers Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Minions Goblin Gang Ice Wizard
Knight Goblin Gang Archers Ice Wizard
Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard Zap Knight Magic Archer
Minions Zap Archers Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Zap Knight Minions Goblin Gang Ice Wizard
Zap Minions Goblin Gang Magic Archer
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Knight Minions Goblin Gang
Zap Archers Knight Minions Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Zap Archers Knight Minions Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Archers Knight Minions

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Zap Archers
Zap Archers Knight Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Zap Knight Minions
Goblin Gang Zap Knight
Knight Goblin Gang
Zap Archers Minions Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Archers Knight Minions Ice Wizard
Knight
Zap Knight Minions Magic Archer
Goblin Gang
Knight Minions
Zap
Knight Goblin Gang
Archers Magic Archer
Goblin Gang Zap Archers Knight Minions Magic Archer
Minions Zap Archers Ice Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight
Zap Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight
Zap Magic Archer
Zap Minions Ice Wizard Magic Archer
Archers Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap
Minions Goblin Gang
Zap Knight Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Knight Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Minions
Zap Archers Magic Archer
Zap Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Archers Ice Wizard Magic Archer
Zap Minions
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Archers Minions Goblin Gang Magic Archer
Zap Archers Ice Wizard Magic Archer
Knight Goblin Gang Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap Minions Goblin Gang Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac