Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Flying Machine Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Knight Flying Machine Baby Dragon Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Flying Machine Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats Flying Machine Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber Knight
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Poison
Bomber Bats Flying Machine
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Fireball Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Baby Dragon Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats The Log Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bomber Bats The Log Knight

Útočné synergie 5 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Golem Bats Knight Baby Dragon
Bats
Knight Bomber Flying Machine Baby Dragon Golem
Knight
Bats Baby Dragon Bomber Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Golem Knight Baby Dragon The Log
Flying Machine
Bats Knight Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Knight Golem Bomber Bats Fireball Flying Machine
Golem
Bomber Fireball Baby Dragon Bats Flying Machine The Log
The Log
Knight Fireball Golem

Obranné synergie 3 11

Bomber
Knight Bats The Log
Bats
Knight Bomber Baby Dragon The Log
Knight
Bomber Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball
The Log Knight
Flying Machine
Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bats Knight Flying Machine The Log
Golem
The Log
Fireball Bomber Bats Knight Flying Machine Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Bomber Bats Knight Flying Machine The Log
Bomber Bats Knight
Bomber Bats Knight
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Bomber Bats Flying Machine Baby Dragon
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Knight Bomber
Bats Bomber Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon
Bomber Bats Knight Fireball Flying Machine The Log
Bomber Fireball Bats Baby Dragon The Log
Knight
Fireball The Log
Bomber Bats Knight Fireball
Fireball Bomber Bats Knight Flying Machine Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bomber Bats Knight Fireball Flying Machine
Bomber Bats Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball
Fireball Bomber Knight Flying Machine Baby Dragon The Log
Bats Knight The Log
Bats Knight Fireball The Log
Knight
Fireball Bats Flying Machine Baby Dragon
Bats Knight Fireball Flying Machine
Knight
Bats Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Bats Knight Flying Machine
Fireball The Log
Knight Fireball
Bomber Fireball Flying Machine Baby Dragon
Bomber Bats Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Bats Bomber Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Knight Fireball Flying Machine The Log
Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Bats Flying Machine Baby Dragon
Bomber Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball The Log Flying Machine Baby Dragon
Fireball The Log Flying Machine
Bats Fireball
Knight Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Knight Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Bomber Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Bomber Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
The Log Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon
Bats Fireball Flying Machine
Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Knight Flying Machine Baby Dragon
The Log Bomber Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log
Bats Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac