Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Golem Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Army
Zap
Bomber Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bomber Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bomber Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bomber Bats Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Fireball Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats Zap Skeleton Army Fireball Electro Wizard Magic Archer Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bomber Bats Zap Skeleton Army

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Golem Bats Zap
Bats
Bomber Zap Golem
Zap
Fireball Electro Wizard Bomber Bats Golem Magic Archer
Fireball
Zap Golem Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Golem
Bomber Fireball Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Fireball Golem Magic Archer
Magic Archer
Zap Fireball Golem Electro Wizard

Obranné synergie 2 11

Bomber
Bats Zap Electro Wizard
Bats
Bomber Zap Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Bomber Bats Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Zap Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Magic Archer
Golem
Electro Wizard
Zap Bomber Bats Fireball Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Zap Skeleton Army Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bomber Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Bats Electro Wizard
Bomber Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomber Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard Bomber Zap Fireball Magic Archer
Bats Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bomber Bats Zap Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Skeleton Army Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Bomber Bats Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Bomber Bats Zap Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Zap Bomber Bats Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Bats Fireball Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Zap Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Bats Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Fireball Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bats Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Bats Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Fireball
Bomber Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Bats Zap Fireball Magic Archer
Bats Bomber Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Bomber Fireball Zap Magic Archer
Fireball Bats Zap Magic Archer
Bomber Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Bats Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Bomber Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Bomber Bats
Bomber Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Bomber Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Bats Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Bomber Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac