Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem Fisherman Ram Rider

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit Fisherman
Giant Snowball
Battle Ram Fisherman
Zap
Battle Ram Dark Prince Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Dark Prince Bandit Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Poison
Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Dark Prince Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Bandit Fisherman Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Bandit Fisherman Battle Ram

Útočné synergie 7 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Bandit Fisherman Magic Archer
Battle Ram
Zap Bandit Magic Archer P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Zap Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Battle Ram Fisherman
Bandit
Battle Ram Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fisherman
Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 1 15

Zap
Electro Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Fisherman Magic Archer
Battle Ram
Dark Prince
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Fisherman Electro Wizard
Bandit
Zap Dark Prince Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Electro Wizard
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Magic Archer
Zap Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Fisherman Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zap Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Fisherman
Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Zap Dark Prince Bandit Fisherman Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Fisherman Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Zap Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Zap Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Fisherman Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Fisherman Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Bandit Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Fisherman
Zap Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Fisherman
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Magic Archer
Electro Wizard Zap Dark Prince P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Bandit
Zap Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Dark Prince
Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bandit Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Zap Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Bandit Fisherman Magic Archer
Bandit Fisherman Magic Archer
Zap Fisherman Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Magic Archer Bandit
Fisherman
Zap Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Fisherman
Zap
Zap Dark Prince Magic Archer
Fisherman
Zap Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Zap Bandit Fisherman Magic Archer
Zap Bandit Fisherman Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap Bandit Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Electro Wizard Dark Prince Bandit Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac